
В основе проекта лежит статическая рекомпиляция. Разработчики преобразовали код игры, изначально рассчитанный на процессор PowerPC Xbox 360, в C++, после чего его можно собрать в нативное приложение для современных компьютеров. Проект использует технологии ReXGlue, предназначенные именно для создания нативных портов игр с Xbox 360.
Это заметно отличает Fable 2 Recomp от обычного запуска игры через эмулятор. Пользователь получает отдельный исполняемый файл для Windows, а не виртуальную Xbox 360.
Одно из главных преимуществ фанатского порта — возможность избавиться от оригинального ограничения в 30 кадров в секунду. В проекте предусмотрена поддержка более высокой частоты кадров.
Также разработчики добавили полноценное управление с клавиатуры и мыши с возможностью переназначать клавиши. Для Windows используется графический API D3D12, а настройки проекта хранятся в файлах TOML.
При этом работа над портом еще продолжается. Авторы предупреждают, что текущая версия находится на раннем этапе и во время прохождения могут встречаться ошибки и другие проблемы.
Самое важное ограничение связано с игровыми файлами. Fable 2 Recomp не распространяет оригинальные ассеты игры, поэтому для запуска потребуется собственный образ Fable 2 с Xbox 360. Такой подход используется и в других проектах по статической рекомпиляции: сами проекты не включают защищенные авторским правом файлы игры.
Таким образом, фанатский порт не превращает Fable 2 в полностью самостоятельную бесплатную PC-версию. Он дает способ запустить игру на Windows с нативным исполняемым файлом, используя легально полученные файлы оригинала.
Fable 2 вышла в 2008 году и долгие годы оставалась одной из заметных игр Xbox 360, которая так и не получила полноценного официального релиза на Windows. RPG отправляет игрока в Альбион — фэнтезийный мир, где решения героя влияют на его внешность, отношения с окружающими и дальнейшее развитие истории.
В отличие от многих RPG того времени, Fable 2 делала большой акцент не только на сражениях и исследовании мира, но и на повседневной жизни героя: отношениях, семье, покупке недвижимости и моральном выборе.
Теперь у владельцев ПК появился еще один способ вернуться в Альбион спустя почти два десятилетия после оригинального релиза.
При этом фанатский проект не связан с Microsoft. Сам ReXGlue также позиционируется как независимый проект и не является официальной разработкой Xbox или Microsoft.